■ 【FFXI SS蔵出し】 The Last Waltz
2010年 03月 21日 |
蛇足とは思いつつ、アップする機会を逸していたSSを蔵出し中です。
一プレイヤーの足跡として御笑覧ください。



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未だに賛否両論(どちらかと言うと否寄り…?)で語られることの多いプロマシア・ミッション。
ただ、私自身は良い遊び仲間に恵まれたおかげで、
比較的先行組であったにも拘らず、その難易度さえも楽しみながら進めることが出来ました。

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課金しているからには全員が容易にクリア出来る様なシステムを採るべきなのか。
それとも然るべき難易度を保ち、脱落者を生んででも攻略の楽しさを提供するべきなのか。
ライトユーザーとコアユーザーの狭間で揺れるように、幾重にも調整が繰り返されたこの物語は、
MMORPGにおけるゲームバランスの難しさを浮き彫りにしたように思います。

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by naojim0715 | 2010-03-21 00:00 | FFXI SS蔵出し | Trackback | Comments(2) |
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Commented by daigorouchan at 2010-03-23 09:21
プロマシアは個人的にはBCやNMの難易度よりも「移動や装備の準備に時間がかかるからいやだ」ってイメージがあるんですよね。レベル制限と、BCまでの道の複雑さや敵のいやらしさが非常に敷居を高くしていると思います。プロマシアで絶望して引退したフレンドが何人かいるので、正直プロマシアを作った人への恨みはいまだに捨てられません。
確かにお話はおもしろかったかもしれないですが・・・「プレイヤーがいなくてもNPCだけで戦うんでも大丈夫だったんじゃない?」っていう感じのストーリーですからorz
最後のBCだけは好きです。
Commented by タルタル at 2010-06-24 01:56 x
こんばんは~タルタルと申します。
パラダモの丘の登り方を検索したらこちらにたどり着きました。
とてもわかりやすく解説されているので使わせていただきます。
いくつか記事を拝見したところ引退なされたのようで、
お疲れ様でした。

ブログ主様のリアルの生活に幸せがりますように。
それでは。
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